18/4/10
Esta primera idea está encaminada a ayudar a las pymes (pequeña y mediana empresa) de informática autónomas (aunque podría aplicarse a cualquier otro ámbito), que en los últimos años, al menos en España, están siendo desplazadas por las grandes franquicias, centros comerciales y webs de referencia del mismo sector.
Estos pequeños comercios de informática cuentan con las siguientes desventajas frente a sus competidores:
1) Tienen poca o ninguna capacidad de publicitarse ante un gran número potencial de consumidores.
2) Entre estos pequeños comercios no existe ningún vínculo cooperativo que les ayude a superar el aislamiento físico y virtual, del que tanto las franquicias como las webs tienen ventajas en sus respectivos campos.
3) Tienen un escaso poder comercial e imagen de marca comparadas con sus competidoras.
4) Individualmente poseen un catálogo de productos más restringido que sus competidoras, que al menos dan la sensación de abarcar una mayor gama.
5) Tienen poco poder de maniobra a la hora de ajustar sus precios, ya que no compran a los mayoristas en la misma cantidad que sus competidoras, que en muchos casos compran directamente al fabricante.
6) Poseen poca capacidad logística.
7) Tanto las franquicias, como las grandes webs de informática y centros comerciales, poseen una imagen de marca uniforme y congruente que les permite tener un buen posicionamiento en Google. En cambio las pymes al ir por separado, a priori, no se pueden beneficiar de esta ventaja.
El plan de negocio está en cobrarle una pequeña cuota a todos esos pequeños comercios que se adhieran a la propuesta, por los servicios que detallaré…
1) Mediante la creación de una base de datos, se podría centralizar el stock de todos los componentes informáticos bajo un mismo criterio que unificara las referencias de los productos, con lo que se estaría hablando de crear el mayor catálogo de artículos de informática disponible, y que en cuestión de muy poco tiempo se convertiría en la referencia a consultar en Google. Cada pyme asociada sería la responsable de mantener su stock al día.
2) Una vez unificado el stock, el sistema tendría que saber en qué pyme más cercana del cliente que haga una petición en el catálogo, se encuentra el producto elegido. Esto haría aumentar los límites de venta de la pyme asociada a la comunidad, que ya no se ajustaría sólo a su ámbito más cercano.
3) Aunque se unifiquen las referencias de todos los artículos en un catálogo común. Cada pyme seguiría teniendo absoluto control sobre su política de precios. Con lo que los precios mostrados en dicho catálogo serían orientativos.
4) Si un número suficiente de pymes informáticas decidieran adoptar esta forma asociativa, conseguirían mejores descuentos al comprar a los mayoristas e incluso a los mismos fabricantes. Con lo que el margen de beneficios de cada una aumentaría sensiblemente tan sólo por pertenecer a una franquicia virtual, que en ningún momento va a inmiscuirse en sus asuntos, como lo hacen las franquicias comunes.
5) Una Knowledge Base exclusiva para uso interno de los técnicos de la comunidad. Para que entre todos los técnicos pudieran plantear y resolver aquellas incidencias o dudas que surgen a diario. Con lo que cada servicio técnico de cada pyme podría contar con la capacidad más o menos especializada y el asesoramiento desinteresado de otros técnicos de la comunidad, ganando así en eficacia y rendimiento.
6) Llevar una serie de estadísticas que arrojen una comparativa interesante, sobre distintas actividades que lleven a cabo los clientes de cada pyme que formarían el auténtico núcleo creativo desde el que radicarían las comunidades informáticas extendiéndose hacia la web para retroalimentarse en un ciclo sin fin. A través de concursos, competiciones, ofertas... Que mantengan participativa, activa y estimulada a toda la comunidad.
1) El overclocking y sus competiciones de benchmarks. En las que cada usuario podría mostrarle al resto de la comunidad (tanto a la virtual a través de la web, como a la local) cuán potente y competitivo es su pc.
2) El uso de programas de computación distribuida como el BOINC que permite aprovechar los ciclos de CPU que no usamos, en la investigación de proyectos científicos. Y dependiendo del tiempo de ejecución del programa y de
3) Con el gaming, añadiéndole a la web otra función más que sería la de ofrecer una plataforma de juegos a través de la creación de redes privadas virtuales, mediante la aplicación https://secure.logmein.com/products/hamachi2/que permite, con la versión completa, crear salas de hasta 250 jugadores, emulando una red de área local. Este servicio podría ofrecerse gratuitamente a los clientes que acreditasen formar parte de una C2I2, con lo que ya se tendría otro motivo más para que el empresario de la pyme de informática pagara la cuota de afiliación a la web.
4) Con el modding, el diseño gráfico, la edición de sonido… y todas esas actividades creativo-artísticas en las que los miembros de la comunidad que gustasen podrían compartir sus creaciones con el resto.
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