sábado, 1 de mayo de 2010
#3 La Gran Tienda Virtual
viernes, 23 de abril de 2010
#2 Q2Q: Attracting universal confidence
23/4/10
Para que vaya imaginando y ayudándome a desarrollar esta segunda idea, quien quiera, voy a hacer una pequeña introducción a la misma. El planteamiento es muy arriesgado por ambicioso, pero de conocer el éxito, sin duda cambiaría para siempre la forma de relacionarnos con el dinero, este es, el préstamo entre iguales de pequeñas cantidades a un interés aceptable, sin más aval que la confianza.
25/4/10
En esta segunda parte de la idea voy a tratar de exponer el por qué es necesario cambiar el modelo de préstamos (de banco a persona al de persona a persona) y cómo se podría llevar a cabo. Desde la sabida impotencia de mi individualidad, pero con la más absoluta convicción de que es un paso muy necesario para liberar a la humanidad de la tiranía económica que impulsan los bancos auspiciados por la oligarquía internacional.
Más allá de lo idílico que pueda sonar, es todo un reto que deberíamos plantearnos si de verdad queremos que el dinero empiece a trabajar para nosotros y no siga siendo al revés…
27/4/10
En esta tercera y última parte me voy a centrar en cómo la web podría reducir todos aquellos elementos que generen incertidumbre al usuario, desde los intrínsecos a la comunicación vía web, hasta los añadidos que surjan producto del objetivo final de la idea, este es, el de prestar pequeñas cantidades de dinero a gente más o menos próxima a nuestro entorno de confianza.
Aunque el sitio web utilice la metáfora de cómo la mecánica cuántica puede ser aplicada a las relaciones de confianza entre personas, una explicación clara y sencilla ayudaría al usuario a establecer un vínculo lógico entre ambos campos (el mundo cuántico y el de las relaciones de confianza) si para ello se le expone de manera entendible, la pertenencia a la realidad del proyecto.
De prosperar el mismo, podría contar con algún tipo de sede que diera un testimonio físico acerca de la existencia real de la organización. Este punto no es relevante en un principio, pero si es algo a tener en cuenta como factor generador de confianza.
La interfaz de la web debe de estar enfocada a reducir la complejidad de la navegación, ayudando a una mayor simplicidad que reduzcan la incertidumbre y las incógnitas que a priori puede presentar una idea tan novedosa como es el caso de los préstamos Q2Q.
La web en todo momento deberá de mostrar al usuario una situación clara de su posición dentro de la misma, otorgándole una sensación de control absoluto sobre ella y no al revés.
Los mensajes de error mostrados deben de igual modo, ofrecer una información clara sobre los mismos y de qué forma podrían ser solventados.
La información que se le aporte al usuario en la web sobre la necesidad y los objetivos del proyecto, deberá de ser concisa y precisa. No dejando lugar a dudas de que se sabe de lo que se habla, con lo que el usuario percibe que el conjunto del proyecto ha sido producto de un esmerado análisis y estudio, del que se le están ofreciendo los resultados para que saque sus propias conclusiones.
Si lo que se pretende con la idea es que la gente se preste dinero, esté donde esté, el sistema deberá de funcionar con agilidad. Una vez establecidos los medios a través de los cuales las transacciones sean confiables, no hay ninguna excusa para que las mismas se demoren más de la cuenta en procesos prescindibles.
Dicha actualización de las peticiones podría ser organizada dependiendo de varios criterios: “cantidad solicitada”, “propósito de la petición”…y el más fundamental “los puntos de confianza que ese usuario haya conseguido acumular en su cuenta”, por los distintos métodos que más adelante se explicarán.
Incluir una política de contenidos definida, explicar la razón que lleva al sitio a hacer las cosas de una determinada manera ayuda a los usuarios a confiar en la organización.
Detallar los objetivos, la perspectiva del sitio y su política de contenidos es extraordinariamente apreciado por los usuarios.
Dada la novedad de la idea que se propone, este tema necesitaría una especial atención y desarrollo que se llevaría a cabo a medida que se fueran adquiriendo diversas experiencias, una vez puesto en funcionamiento la fase beta de la idea.
Sería deseable que esto no fuera así y que las transacciones se basaran puramente en relaciones de confianza y que el prestatario demostrara que posee una red social más o menos amplia, en torno de sí mismo que lo apoyaría directamente y que esto mismo serviría para llamar la atención proporcionalmente de otros individuos localizados fuera de su red social que se basarían en el número de contactos que tiene el prestatario, como un valor que mostrara la confiabilidad que es capaz de inspirar en otros. Por ejemplo: No es lo mismo confiar en alguien que no conoces que no está respaldado por nadie, que confiar en un desconocido que está respaldado por su red de contactos social y que en ese momento para el prestamista potencial se transforma esa misma red social en una red de confianza que le infunde al desconocido la cualidad de “persona confiable” que a priori no tenía.
Con lo que se generaría un fuerte componente emocional y de labor social, que traspasaría cualquier limitación geográfica o lingüística. Aportando ayuda económica a aquella parte de la humanidad que demostrara ser capaz de generar confianza en su entorno más próximo (red social) y que esos mismos lazos de proximidad con su entorno se pueden reflejar en confianza para el resto del mundo.
Sí que se podría entender cómo la realidad competitiva y egoísta que instiga el capitalismo, ha propiciado esta predisposición a formar rápidas y fluidas relaciones sociales a través de la red, en forma de redes sociales, a modo de “válvula de escape”, desde la que reconocerse y reconocer a los demás como seres sociales con los que cooperar mediante el compartir información (redes P2P) y generando redes sociales virtuales, cuyo siguiente y lógico paso sería el uso de la influencia y confianza. Y en este último punto se sitúa la idea de las redes Q2Q, como las pioneras del flujo de la riqueza económica a nivel global.
Otra forma de animar a que los prestamistas inviertan su dinero en desconocidos podría ser mediante la pertenencia a diversos grupos, y que entre estos hubiera una sana rivalidad para ver quién es el grupo de prestamistas capaz de ayudar a más gente.
Básicamente el sistema funcionaría de la siguiente forma: Un usuario que necesita un préstamo envía su petición a la web, en su idioma nativo, que mediante la red de traductores que se formarían esa misma propuesta estaría traducida a todos los idiomas en un breve plazo de tiempo. Así esa petición de ayuda económica es expuesta a toda la comunidad global. Imaginemos que esa persona requiere un préstamo que asciende a 2.000 € (para una mayor facilidad en las transacciones podría proponerse una moneda única “el quantum” que tendría su equivalencia correspondiente a cada moneda local del usuario), esa petición en particular sería resaltada del resto de peticiones para los usuarios que formaran parte en un primer nivel de la red social más cercano al prestatario. Y luego entraría en juego el resto de la comunidad que valoraría su petición en base a criterios de confiabilidad que ya he ido explicando y a los que se podrían sumar criterios como:
1) Certificado de confianza que otorgase la web por llegar a un número determinado de préstamos devueltos. Convirtiéndose de cara a la comunidad en un “pagador confiable”, que podría aliarse con otros pagadores que igualmente demuestren ser capaces de devolver íntegramente lo prestado con el añadido del interés correspondiente.
2) Toda la información que pueda aportar sobre la necesidad económica que precisa.
3) Número de personas de su red social más cercana que lo apoyan. Con lo que rápidamente se podría hacer un trasvase de usuarios de redes sociales hacia nuestras redes de confianza, siendo perfectamente compatibles unas y otras.
4) La participación en la comunidad del que pide un préstamo. Los prestamistas no valorarían de igual forma a una persona que diariamente participa en el foro, que a otra que se registra y seguidamente pide un préstamo. Que lo podría hacer, pero sin lugar a dudas una persona que participa de la actividad de la comunidad mediante distintos elementos (foro, blog, haciendo de prestamista y prestatario…) va a ser favorablemente distinguible de otra persona recién llegada.
#1 Comunidades Creativas e Integrales de Informática
18/4/10
Esta primera idea está encaminada a ayudar a las pymes (pequeña y mediana empresa) de informática autónomas (aunque podría aplicarse a cualquier otro ámbito), que en los últimos años, al menos en España, están siendo desplazadas por las grandes franquicias, centros comerciales y webs de referencia del mismo sector.
Estos pequeños comercios de informática cuentan con las siguientes desventajas frente a sus competidores:
1) Tienen poca o ninguna capacidad de publicitarse ante un gran número potencial de consumidores.
2) Entre estos pequeños comercios no existe ningún vínculo cooperativo que les ayude a superar el aislamiento físico y virtual, del que tanto las franquicias como las webs tienen ventajas en sus respectivos campos.
3) Tienen un escaso poder comercial e imagen de marca comparadas con sus competidoras.
4) Individualmente poseen un catálogo de productos más restringido que sus competidoras, que al menos dan la sensación de abarcar una mayor gama.
5) Tienen poco poder de maniobra a la hora de ajustar sus precios, ya que no compran a los mayoristas en la misma cantidad que sus competidoras, que en muchos casos compran directamente al fabricante.
6) Poseen poca capacidad logística.
7) Tanto las franquicias, como las grandes webs de informática y centros comerciales, poseen una imagen de marca uniforme y congruente que les permite tener un buen posicionamiento en Google. En cambio las pymes al ir por separado, a priori, no se pueden beneficiar de esta ventaja.
El plan de negocio está en cobrarle una pequeña cuota a todos esos pequeños comercios que se adhieran a la propuesta, por los servicios que detallaré…
1) Mediante la creación de una base de datos, se podría centralizar el stock de todos los componentes informáticos bajo un mismo criterio que unificara las referencias de los productos, con lo que se estaría hablando de crear el mayor catálogo de artículos de informática disponible, y que en cuestión de muy poco tiempo se convertiría en la referencia a consultar en Google. Cada pyme asociada sería la responsable de mantener su stock al día.
2) Una vez unificado el stock, el sistema tendría que saber en qué pyme más cercana del cliente que haga una petición en el catálogo, se encuentra el producto elegido. Esto haría aumentar los límites de venta de la pyme asociada a la comunidad, que ya no se ajustaría sólo a su ámbito más cercano.
3) Aunque se unifiquen las referencias de todos los artículos en un catálogo común. Cada pyme seguiría teniendo absoluto control sobre su política de precios. Con lo que los precios mostrados en dicho catálogo serían orientativos.
4) Si un número suficiente de pymes informáticas decidieran adoptar esta forma asociativa, conseguirían mejores descuentos al comprar a los mayoristas e incluso a los mismos fabricantes. Con lo que el margen de beneficios de cada una aumentaría sensiblemente tan sólo por pertenecer a una franquicia virtual, que en ningún momento va a inmiscuirse en sus asuntos, como lo hacen las franquicias comunes.
5) Una Knowledge Base exclusiva para uso interno de los técnicos de la comunidad. Para que entre todos los técnicos pudieran plantear y resolver aquellas incidencias o dudas que surgen a diario. Con lo que cada servicio técnico de cada pyme podría contar con la capacidad más o menos especializada y el asesoramiento desinteresado de otros técnicos de la comunidad, ganando así en eficacia y rendimiento.
6) Llevar una serie de estadísticas que arrojen una comparativa interesante, sobre distintas actividades que lleven a cabo los clientes de cada pyme que formarían el auténtico núcleo creativo desde el que radicarían las comunidades informáticas extendiéndose hacia la web para retroalimentarse en un ciclo sin fin. A través de concursos, competiciones, ofertas... Que mantengan participativa, activa y estimulada a toda la comunidad.
1) El overclocking y sus competiciones de benchmarks. En las que cada usuario podría mostrarle al resto de la comunidad (tanto a la virtual a través de la web, como a la local) cuán potente y competitivo es su pc.
2) El uso de programas de computación distribuida como el BOINC que permite aprovechar los ciclos de CPU que no usamos, en la investigación de proyectos científicos. Y dependiendo del tiempo de ejecución del programa y de
3) Con el gaming, añadiéndole a la web otra función más que sería la de ofrecer una plataforma de juegos a través de la creación de redes privadas virtuales, mediante la aplicación https://secure.logmein.com/products/hamachi2/que permite, con la versión completa, crear salas de hasta 250 jugadores, emulando una red de área local. Este servicio podría ofrecerse gratuitamente a los clientes que acreditasen formar parte de una C2I2, con lo que ya se tendría otro motivo más para que el empresario de la pyme de informática pagara la cuota de afiliación a la web.
4) Con el modding, el diseño gráfico, la edición de sonido… y todas esas actividades creativo-artísticas en las que los miembros de la comunidad que gustasen podrían compartir sus creaciones con el resto.